التعريف
أفضلية البيت = التوقع السلبي للاعب، كنسبة من المبلغ المراهن عليه. RTP = ١٠٠٪ ناقص أفضلية البيت. كلا الرقمين متوسطان على ملايين التكرارات — وليسا تنبؤاً لجلسة واحدة.
لكل لعبة كازينو رقم واحد يفسّر النتيجة طويلة المدى: أفضلية البيت. هي النسبة المئوية المتوسطة من كل رهان تبقى لدى الكازينو مع الوقت. RTP هو نفس الرقم من الجهة الأخرى — RTP بنسبة ٩٦٪ يساوي أفضلية بيت ٤٪. بمجرد فهم الحساب، يمكنكم تقدير تكلفة الجلسة بدقة.
يخضع لشروط الاستخدام وسياسة اللعب المسؤول · 18+
أفضلية البيت = التوقع السلبي للاعب، كنسبة من المبلغ المراهن عليه. RTP = ١٠٠٪ ناقص أفضلية البيت. كلا الرقمين متوسطان على ملايين التكرارات — وليسا تنبؤاً لجلسة واحدة.
بلاك جاك (استراتيجية أساسية) — نحو ٠.٥٪
باكاراه Banker — ١.٠٦٪ · Player — ١.٢٤٪ · Tie — ١٤.٤٪
الروليت الفرنسية (La Partage) — ١.٣٥٪
الروليت الأوروبية — ٢.٧٠٪ · الروليت الأمريكية — ٥.٢٦٪
كازينو هولدم — نحو ٢.٢٪ · بوكر ٣ أوراق — نحو ٣.٤٪
كرابس (Pass Line) — ١.٤١٪ · السلوتس — ٣٪-٨٪ (RTP ٩٢٪-٩٧٪)
الكينو وألعاب العجلة — ١٠٪-٢٥٪
الخسارة المتوقعة = متوسط الرهان × عدد الأيدي بالساعة × أفضلية البيت.
مثال: ١٠ شيكل لكل دورة × ٦٠ دورة روليت أوروبية بالساعة × ٢.٧٪ = نحو ١٦ شيكل بالساعة. نفس الـ١٠ شيكل في سلوت بـRTP ٩٤٪ و٥٠٠ دورة بالساعة = نحو ٣٠٠ شيكل بالساعة. نفس الرهان، ١٨ ضعف التكلفة — لأن الوتيرة والأفضلية مختلفتان.
أفضلية البيت متوسط؛ التباين هو التشتت حولها. يمكن تماماً الربح في أمسية واحدة بلعبة ذات أفضلية بيت عالية، وخسارة أمسية كاملة في بلاك جاك. كلما زاد عدد الأيدي تتقارب النتيجة نحو أفضلية البيت — نفس المبدأ الذي يفوز به لاعب بوكر ماهر عبر عينة كبيرة.
أفضلية البيت ٠.٥٪ في بلاك جاك مشروطة بلعب استراتيجية أساسية دقيقة (جدول متى تسحب، تقف، تضاعف أو تقسم حسب ورقة الديلر الظاهرة). اللاعب الذي يلعب "بالحدس" دون الجدول يرفع أفضلية البيت الفعلية إلى ٢٪-٤٪، لأنه يخطئ في قرارات حدّية حاسمة مثل المضاعفة على ١١ أمام ورقة ديلر ضعيفة. هذا أوضح مثال على أنه حتى في لعبة ضد البيت، المعرفة الملموسة تغيّر النتيجة — لكن فقط حتى الحد الأدنى الثابت لأفضلية البيت، بعكس البوكر الذي لا يوجد فيه حد أدنى كهذا.
اترك تفاصيلك وسنعود إليك عبر واتساب خلال دقائق.